martes 24 de noviembre de 2009

Brutal legend!



De la mano de los cafres de EA nos llega una joya muy peculiar: un videojuego mezcla de estrategia y acción en primera persona que reúne música heavy, leyendas de este género como Lemmy Kilmister, Lita Ford u Ozzy Osbourne, hachas, fantasía épica, y mucho humor.


Los creadores de Monkey Island, ahí es nada los autores, utilizan esta vez el género del heavy metal y su ambiente como entorno para desarrollar un mundo de fantasía con un Jack Black digitalizado (y con la voz de Santiago Segura en la versión española) como protagonista, empuñando el poder del metal y de lo brutal para acabar con una época oscura dominada por los demonios.

El juego se supone que salía a la venta en octubre de este año, por lo que conociendo como funciona este tema, esperemos que no le falte mucho, y saldrá para diversas consolas y PC. Y a falta de detalles concretos, como no quiero plagiar los informes de quienes sí han podido probar el juego (los jetas de los gametesters de revistas y similares), y una imagen vale más que mil palabras, aquí dejo unos enlaces tanto al vídeo de presentación como a la intro del juego en español seguida de unos minutos de muestra:

Trailer:

Intro (3 partes):

miércoles 18 de noviembre de 2009

Risk 2210


Versión futurista del clásico juego de tablero, en el cual invertimos los recursos disponibles para crear ejércitos y conquistar otros países.

Cada turno los jugadores ganan unos puntos, así como tropas; con dichos puntos se compran bunkers, unidades especiales, o "cartas". Estas cartas son lo que le da un añadido de farol al juego, ya que pueden ser refuerzos, unidades ocultas, trampas, etc.

En la mecánica básica, quien controle más territorios al final del juego, gana.

Es un juego para 2-5 jugadores que puede durar desde una hasta tres hora
s, o más (si la gente se lo toma con calma), entretenido, con un factor de estrategia importante y donde las cosas no se sentencian con facilidad como en un Risk tradicional o un Monopoly.

Pros
- Equilibrado, aunque la suerte importe, la estrategia mucho más.
- El tablero (¡que hasta tiene ciudades submarinas y países en la Luna!) varía de unas partidas a otras, y además se puede jugar al modo "Objetivos", restando importancia a las conquistas a saco. Además hay muchos más accesos (por ejemplo, a Australia se le puede entrar por cuatro puntos distintos), evitando así las tácticas de atrincherarse hasta el aburrimiento.
- Las cartas añaden un factor de estrategia importante; el ejército más grande puede quedar diezmado ante una jugada bien hábil.
- Tiempo limitado a 5 turnos (y no es poco, ojo), haciéndolo mucho más rápido que el Risk clásico.

Contras:
- Al ser un juego de recursos por conquistas, si juegan varios jugadores y no se alían en bandos equilibrados, es probable que en cuanto uno de ellos pierda una batalla se convierta en presa fácil, y por tanto pierda enseguida y se aburra mientras el resto sigue jugando. La solución es lo dicho: formar equipos.

miércoles 4 de noviembre de 2009

¡Metalocalipsis!


Ya está aquí el fin, ya llegó. Son los portavoces del metal, todo es metal, un metal tan oscuro y brutal que nadie podrá soportarlo. Con esta premisa habla Nathan Xplosion, el líder de Dethclock, la banda más brutal de la historia. Y salvaje, y descerebrada, con el humor más negro...

La serie trata sobre los cinco componentes de una banda ficticia de metal, con tanto éxito que son la 12ª potencia económica mundial por si solos, pero que entre todos suman menos coeficiente intelectual que cualquier planta (y algunas piedras). Para ellos todo es brutal y oscuro, son ignorantes, políticamente incorrectos y además tienen más pasta que el papa, gastándosela sin reparos en la primera gilipollez que se les ocurre; en esta serie se explotan al límite y más allá todos los tópicos que jamas se dijeron sobre los fans del heavy metal y sobre esta cultura en general.

La serie no destaca por su dibujo; es más, los personajes son cutres con ansia, hecho simplón a propósito, pero curiosamente los escenarios y objetos inanimados tienen una calidad excelente, mezclándose con elaborada animación por ordenador en ocasiones. El argumento siempre ronda en torno a un tópico o alguna catástrofe provocada por los descerebrados protagonistas. Además el humor negro es poco decir de algunas escenas que salen en esta serie, haciendo que el más mórbido capítulo de Padre de familia o La casa de los dibujos se quede corto. La banda sonora por su parte está muy cuidada y es de lo más cañera. Esto, sumado a una breve duración (12 min escasos por capítulo aproximadamente) hace que los fans del humor ácido disfruten con cada salvajada y les sepa a poco.

Por ahora se ha emitido solamente una temporada en español, así como dos discos que recopilan las canciones de la serie, llamados Dethalbum I y II.

Sin nada más que decir sobre la serie excepto recomendarla para quienes les guste el humor realmente fuerte, dejo a continuación un enlace a la intro y otro a escenas sueltas de la serie, así como algunas frases de los protagonistas.



- Joder, ¿a quién coño se le ocurre regalarnos café para toda la vida y no decirnos cómo cojones se usa? (guitarrista del grupo peleando con un paquete de café y una tostadora).

- Estamos en directo asistiendo a una de las operaciones de Nathan Xplosion, que como todos ustedes saben tiene que mantenerse borracho las 24 horas del día para divertir a sus fans y tiene que someterse por tanto a transplantes de hígado regulares (presentador de TV dentro de la serie).

- ¿Qué? ¿Poner a dieta a nuestro hijo? ¿Pero quién se ha creído que somos, qué clase de padres seríamos? Al pobre le encantan esas mierdas y si no se las diésemos seríamos unos nazis, eso seríamos. Ande, cástrelo (batería del grupo hablando con un pediatra sobre la hiperactividad de su hijo).

jueves 29 de octubre de 2009

El lugar equivocado...


En memoria de esos "accidentes" que a veces suceden... aquí va un musical de lo más currado XD

Normal:

Alta calidad:

martes 27 de octubre de 2009

Nightwish: Crónica de un destrozo



Nightwish es un grupo de metal sinfónico finlandés, conocido por emplear potentes guitarras y batería, acompañamientos de orquestas, y sobre todo, una voz que uno no se esperaría encontrar en una banda de metal: soprano.

O es lo que era.


En el 2005 el grupo despidió a su vocalista, Tarja Turunen, alegando un comportamiento caprichoso y egoísta, y así empezó una nueva era.
Tarja Turunen siguió una carrera en solitario en la cuál hace gala de su increíble voz, pero capaz de aburrir a las piedras con la lentitud y sosez de sus temas; si matasen a quien le compone las canciones y grabasen el ruido, aparte de sonar mucho mejor, harían un favor al mundo.
Por su parte el grupo que echó a esta joya tardó dos años en encontrar a una cantante que como mucho se podría calificar de mediocre. Su voz no se distingue de la de cualquier grupo de pop con vocal femenina que uno pueda pensar, y no es capaz ni de lejos de alcanzar las notas que la antigua diva conseguía; de hecho durante la primera gira intentó alcanzar sin éxito el tono de soprano de que antes hacía gala el grupo, dañándose las cuerdas vocales en el proceso y requiriendo meses para curarse.

En resumen, una M pinchada en un palo; ahora el grupo no tiene el rasgo distintivo que tenía antes (una voz inconfundible) y Tarja por su parte es que no tiene música ahora. Una auténtica pena que esperemos algún día pueda arreglarse.

Dejo a continuación enlaces a algunas canciones de las más famosas y representativas del antiguo grupo:






miércoles 21 de octubre de 2009

Preguntas de reglas en Magic: The gathering (II)


Vamos con una segunda parte de dudas sobre reglas:
(Hacer click sobre el nombre de las cartas mencionadas para activar enlace con su imagen)


- ¿Puedo nombrar con mi Halo rúnico un token y así evitar que estos me hagan daño?

Negativo. El Halo rúnico dice que nombremos una carta, y la definición de 'Carta' según las reglas de Magic es la de un cartoncito con el que podemos jugar y que por detrás pone 'Magic: The gathering'; en resumen, los cartones de que se compone nuestra baraja. Si nos fijamos, en los modernos tokens que entran en los sobres, por detrás no tienen la misma ilustración que una carta normal, para hacer incapié en lo dicho.
Excepción: si coincide que los tokens que nos dan miedo se llaman exactamente igual que una carta ya existente, sí que podríamos nombrarlos y así protegernos de ellos. Esto puede darse a causa de cartas como el Mentor de Llanowar, de Visión de futuro, el cuál generaba fichas que se llamaban Elfos de Llanowar.


- Con una Urborg, tumba de Yawgmoth en mesa, ¿podría sacrificar una Fetchland para buscar una tierra cualquiera a causa de la habilidad de la Urbor?

No, no y no, y encima parece que esté de moda este combo. Urborg le da el tipo de Tierra - Pantano UNICAMENTE a las tierras que estén en mesa, por lo que no afecta a las de la biblioteca. NO se puede buscar algo que no sea Pantano de por si.


- Estamos jugando un torneo y hemos entrado en turnos. Al cabo de un par de ellos, mi oponente juega un combo de Anhelo de la mente y tras resolver cada una de las copias, baraja de nuevo antes de mostrar la siguiente. Se que eso es lo que dice la carta pero, ¿puede consumir tanto tiempo?

No, no puede. Si llamas a un juez, este probablemente le explicará que al haber barajado la biblioteca la primera vez, se ha obtenido lo que se buscaba: que el mazo este aleatorizado, y que barajar más veces no serviría de nada salvo para perder más tiempo, algo que es ilegal. Si aun así el oponente insiste en seguir haciéndolo de este modo, va a tener que dar al juez una razón increíblemente buena de por qué lo hace, o si no recibirá una sanción por perder tiempo; seguramente expulsión del torneo.

lunes 19 de octubre de 2009

¡Cuidado, circula un virus que destruye los chufoclusters de tu PC, le prende fuego a tu coche y mete mano a tu perro!


Si si si, tan serio como leéis. El virus en si es una variante de la Gripe-A que por motivos de copyright ha permanecido en el anonimato, y ahora ataca subrepticiamente a los ordenadores. Su modus operandi consiste en que estos emitan una radiación sólo perceptible por los perros, haciéndoles creer que son una mezcla de Tom Cruise; de ahí la sensación de violación; a continuación les hace mearte en el coche mientras fumas, provocando que le prendas fuego al coche, y que finalmente llegues a casa cabreado (y con el buga quemado), desahogándote a hostias con tu PC y por tanto destruyendo tu disco duro. ¡Es cierto! A un sobrino de la abuela del cuñado del amante exclavo sexual pigmeo de Hitler le dijo una vecina que le había pasado! ¡Pasad este mensaje a todos vuestros contactos de Jotmeil antes de 13 campanadas y media o si no tendréis 862 años de mala suerte! ¡Esto es verídico, lo juro por Snoopy, el anticristo y la Sociedad secreta de monjas francotiradoras!

Ahora ya mínimamente en serio, una pequeña lección sobre ordenadores: UN VIRUS NO TE PUEDE QUEMAR EL @#$%& DISCO DURO. Ni el disco ni nada. Puede borrarte tus datos, vale, pero los sistemas de tu PC no están hechos para recibir ningún tipo de señal que les dañe físicamente. Es como si anunciasen que un virus te infecta el coche y hace que te explote el motor; en serio, es la misma comparación.

Por dios, dejad de tocarle los bowls a vuestros amigos y dejad de enviar semejante basura por mail; que sólo sirve para llenar de spam la red, para llenar de rumores descerebrados el mundo y para amargar la existencia a quienes conocéis.